Neue Seiten
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
7. Juni 2025
- 09:1409:14, 7. Jun. 2025 Windows 11 (Versionen | bearbeiten) [1.663 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Windows 11 = '''Windows 11''' ist ein Betriebssystem des Unternehmens Microsoft und der Nachfolger von Windows 10. Es wurde am 5. Oktober 2021 veröffentlicht und bringt zahlreiche Designänderungen sowie technische Neuerungen mit sich. == Merkmale == * Überarbeitetes, modernes '''Design''' mit abgerundeten Fensterecken * Zentrale Positionierung des '''Startmenüs''' in der Taskleiste * Verbesserte Unterstützung für Touchscreens un…“)
- 09:1109:11, 7. Jun. 2025 Windows 10 (Versionen | bearbeiten) [1.629 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Windows 10 = '''Windows 10''' ist ein Betriebssystem des US-amerikanischen Unternehmens Microsoft. Es wurde am 29. Juli 2015 veröffentlicht und ist der direkte Nachfolger von Windows 8.1. Ziel war es, eine einheitliche Plattform für verschiedene Gerätetypen wie PCs, Laptops, Tablets und Smartphones bereitzustellen. == Merkmale == * Rückkehr des klassischen '''Startmenüs''' * Regelmäßige '''Funktionsupdates''' („Feature Up…“)
- 09:1009:10, 7. Jun. 2025 Firmware (Versionen | bearbeiten) [1.273 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Firmware = '''Firmware''' ist eine spezielle Software, die fest in ein elektronisches Gerät eingebettet ist. Sie steuert die grundlegenden Funktionen von Hardwarekomponenten und ermöglicht deren Betrieb. == Eigenschaften == * Befindet sich meist im '''nichtflüchtigen Speicher''' (z. B. ROM, Flash) * Wird beim Start eines Geräts automatisch geladen * Ist eng an die jeweilige Hardware angepasst * Lässt sich in vielen Fällen per '''Firmware-Upda…“)
- 09:0909:09, 7. Jun. 2025 Canonical (Versionen | bearbeiten) [1.583 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Canonical = '''Canonical Ltd.''' ist ein britisches Softwareunternehmen, das vor allem für die Entwicklung und Pflege der Linux-Distribution Ubuntu bekannt ist. Es wurde 2004 von dem südafrikanischen Unternehmer '''Mark Shuttleworth''' gegründet. == Aufgaben und Produkte == Canonical entwickelt nicht nur Ubuntu, sondern auch zahlreiche Werkzeuge und Dienste rund um das Ökosystem: * '''Ubuntu Desktop''' – die beliebte Desktop-Version * '''U…“)
- 09:0709:07, 7. Jun. 2025 Debian (Versionen | bearbeiten) [1.487 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Debian = '''Debian''' ist eine freie, auf GNU und Linux basierende Betriebssystemdistribution, die seit 1993 von einer weltweiten Gemeinschaft freiwilliger Entwickler gepflegt wird. Es zählt zu den ältesten und stabilsten Linux-Distributionen und bildet die Grundlage für viele andere Systeme – darunter Ubuntu. == Merkmale == * **Stabilität:** Debian ist bekannt für seine zuverlässigen und umfangreich getesteten Pakete. * **Pak…“)
- 09:0609:06, 7. Jun. 2025 GPL (Versionen | bearbeiten) [1.397 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= GPL = Die '''GPL''' ('''GNU General Public License''') ist eine weit verbreitete freie Softwarelizenz, die von der Free Software Foundation entwickelt wurde. Sie stellt sicher, dass Software und deren Weiterentwicklungen dauerhaft frei bleiben. == Grundprinzipien == Die GPL gewährt Nutzern vier zentrale Freiheiten: # Die Freiheit, die Software zu verwenden # Die Freiheit, den Quellcode zu untersuchen # Die Freiheit, Änderungen vorzunehmen # Di…“)
- 09:0509:05, 7. Jun. 2025 Git (Versionen | bearbeiten) [1.569 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Git = '''Git''' ist ein verteiltes Versionskontrollsystem zur Verwaltung von Quellcode und anderen Dateien. Es wurde 2005 von Linus Torvalds entwickelt, um die Entwicklung des Linux-Kernels effizient zu organisieren. Heute ist Git eines der meistgenutzten Werkzeuge in der Softwareentwicklung. == Funktionsweise == Git speichert nicht einfach einzelne Dateiversionen, sondern **Snapshots** des gesamten Projekts. Änderungen werden lokal erfasst…“)
- 09:0309:03, 7. Jun. 2025 GNU (Versionen | bearbeiten) [1.446 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= GNU = '''GNU''' steht für „GNU’s Not Unix“ und ist ein freies Betriebssystemprojekt, das 1983 von Richard Stallman ins Leben gerufen wurde. Ziel des Projekts war es, ein vollständig freies Unix-kompatibles System zu schaffen – inklusive Compiler, Editoren, Shell und weiteren Werkzeugen. == Hintergrund == GNU ist eng mit der Philosophie der freien Software verbunden. Nutzer sollen Software frei verwenden, v…“)
- 09:0209:02, 7. Jun. 2025 Massenspeicher (Versionen | bearbeiten) [1.516 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Massenspeicher = Ein '''Massenspeicher''' ist ein Gerät oder Medium zur langfristigen Speicherung großer Datenmengen. Im Gegensatz zum flüchtigen RAM bleiben die Daten auf einem Massenspeicher auch nach dem Ausschalten des Computers erhalten. == Typische Massenspeicher == {| class="wikitable" ! Speichertyp ! Beschreibung |- | HDD (Festplatte) | Mechanisch arbeitender Speicher mit rotierenden Magnetscheiben |- | SSD | Elektronischer…“)
- 09:0009:00, 7. Jun. 2025 Lautsprecher (Versionen | bearbeiten) [1.266 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Lautsprecher = Ein '''Lautsprecher''' ist ein Ausgabegerät, das elektrische Audiosignale in hörbare Audiowellen umwandelt. Er ist fester Bestandteil vieler Computer, Smartphones, Fernseher und externer Soundsysteme. == Funktionsweise == Ein Lautsprecher erhält ein elektrisches Signal, das eine Membran in Schwingung versetzt. Diese Schwingungen erzeugen Luftdruckveränderungen – also Schall –, den das menschliche Ohr als Ton…“)
- 08:5808:58, 7. Jun. 2025 Scanner (Versionen | bearbeiten) [1.435 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Scanner = Ein '''Scanner''' ist ein Eingabegerät, das physische Vorlagen wie Texte, Fotos oder Dokumente in digitale Form umwandelt. Die gescannten Inhalte können anschließend am Computer gespeichert, bearbeitet oder weiterverarbeitet werden. == Funktionsweise == Ein Scanner tastet die Vorlage Zeile für Zeile mit einem Lichtstrahl ab. Die reflektierten Lichtwerte werden von einem Sensor erfasst und als digitale Bilddatei ausgegeben – h…“)
- 08:5708:57, 7. Jun. 2025 Office-Programme (Versionen | bearbeiten) [1.293 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Office-Programme = '''Office-Programme''' sind Anwendungen, die typischerweise für Büroarbeiten verwendet werden. Sie gehören zur Standardsoftware vieler Computer und unterstützen bei der Erstellung, Bearbeitung und Verwaltung von Dokumenten, Tabellen, Präsentationen und mehr. == Wichtige Programmkategorien == {| class="wikitable" ! Kategorie ! Beispiele |- | Textverarbeitung | Microsoft Word, LibreOffice Writer |- | Tabellenkalkulation | Mi…“)
- 08:5508:55, 7. Jun. 2025 Beamer (Versionen | bearbeiten) [1.342 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Beamer = Ein '''Beamer''' (auch: '''Projektor''') ist ein elektronisches Ausgabegerät, das Bildsignale empfängt und diese mithilfe von Licht auf eine Wand oder Leinwand projiziert. Er wird häufig für Präsentationen, Filme oder Unterricht eingesetzt. == Einsatzbereiche == * Präsentationen im Büro oder in der Schule * Heimkino und Filmabende * Projektion von Spielen oder Inhalten vom Laptop * Öffentliche Veranstaltungen oder Kon…“)
- 08:5408:54, 7. Jun. 2025 Audio (Versionen | bearbeiten) [1.397 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Audio = '''Audio''' bezeichnet alle akustischen Signale, die elektronisch verarbeitet, gespeichert oder übertragen werden. In der IT umfasst der Begriff sowohl analoge als auch digitale Tondaten – etwa Musik, Sprache oder Geräusche. == Audioformate == Digitale Audiodateien gibt es in verschiedenen Formaten: * **MP3** – stark komprimiert, weit verbreitet * **WAV** – unkomprimiert, hohe Qualität * **FLAC** – verlustfrei komprimiert * **…“)
- 08:5208:52, 7. Jun. 2025 Webcam (Versionen | bearbeiten) [1.417 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Webcam = Eine '''Webcam''' (Kurzform für „Webkamera“) ist eine digitale Kamera, die in der Regel über USB oder als integrierte Komponente in Notebooks oder Monitoren mit einem Computer verbunden ist. Sie dient zur Aufnahme von Bildern und Videos – häufig für Videoanrufe, Streaming oder Überwachungszwecke. == Einsatzbereiche == * Videokonferenzen (z. B. über Zoom, Teams, Skype) * Livestreaming auf Plattformen…“)
- 08:5108:51, 7. Jun. 2025 Grafiktablett (Versionen | bearbeiten) [1.452 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Grafiktablett = Ein '''Grafiktablett''' ist ein spezielles Eingabegerät, das vor allem von Designern, Künstlern und Architekten verwendet wird. Es ermöglicht die präzise Eingabe von Zeichnungen, Skizzen oder handschriftlichen Notizen – meist mit einem digitalen Stift (Stylus). == Funktionsweise == Der Benutzer zeichnet mit einem drucksensitiven Stift auf die Oberfläche des Tabletts. Die Bewegungen werden digital erfasst und direkt…“)
- 08:4908:49, 7. Jun. 2025 Datenübertragung (Versionen | bearbeiten) [1.702 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Datenübertragung = '''Datenübertragung''' bezeichnet den Vorgang, bei dem digitale Daten von einem Gerät zu einem anderen übertragen werden. Dies kann über Kabelverbindungen, Funktechnologien oder Netzwerke erfolgen und bildet die Grundlage moderner Kommunikation. == Übertragungsarten == * '''Kabelgebunden''' – z. B. über USB, Ethernet, SATA * '''Drahtlos''' – z. B. über WLAN, Bluetooth, Mobilfunk * '''…“)
- 08:4808:48, 7. Jun. 2025 Anschluss (Versionen | bearbeiten) [1.576 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Anschluss = Ein '''Anschluss''' bezeichnet in der IT die physische oder logische Schnittstelle, über die Geräte oder Komponenten miteinander verbunden werden. Dabei kann es sich sowohl um Steckverbindungen an Hardware handeln als auch um Netzwerk- oder Software-basierte Verbindungen. == Arten von Anschlüssen == === Physische Anschlüsse === {| class="wikitable" ! Anschlussart ! Verwendungszweck |- | USB | Universeller Anschluss f…“)
- 08:4708:47, 7. Jun. 2025 USB-Stick (Versionen | bearbeiten) [1.366 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= USB-Stick = Ein '''USB-Stick''' ist ein kleines, tragbares Speichermedium, das über den USB-Anschluss mit einem Computer, Laptop oder anderen Geräten verbunden wird. Er dient zur schnellen und einfachen Speicherung sowie zum Transport von Daten. == Eigenschaften == * Kompakt und leicht transportierbar * Kein zusätzliches Netzteil notwendig * Direkt verwendbar (''Plug & Play'') * Wiederbeschreibbar * Speicherkapazitäten von wenigen…“)
- 08:4308:43, 7. Jun. 2025 Datenschutz (Versionen | bearbeiten) [1.781 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Datenschutz = '''Datenschutz''' bezeichnet den Schutz personenbezogener Daten vor Missbrauch, unbefugter Verarbeitung und Veröffentlichung. Ziel ist es, die Privatsphäre von Menschen zu wahren und ihnen Kontrolle über ihre eigenen Informationen zu geben. == Was sind personenbezogene Daten? == Dazu gehören unter anderem: * Name, Adresse, Telefonnummer * E-Mail-Adresse, IP-Adresse * Gesundheitsdaten, Kontodaten * Nutzerverhalten auf Webseite…“)
- 08:4208:42, 7. Jun. 2025 IT-Sicherheit (Versionen | bearbeiten) [1.947 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= IT-Sicherheit = '''IT-Sicherheit''' bezeichnet den Schutz von informationsverarbeitenden Systemen (wie Computern, Servern, Netzwerken und Software) vor Bedrohungen wie unbefugtem Zugriff, Datenverlust oder Sabotage. Ziel ist es, die Vertraulichkeit, Integrität und Verfügbarkeit von Daten zu gewährleisten. == Grundprinzipien der IT-Sicherheit == Diese drei Prinzipien bilden das sogenannte '''CIA-Trias''': * '''Vertraulichkeit'''…“)
- 08:4108:41, 7. Jun. 2025 Penetrationstest (Versionen | bearbeiten) [1.632 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Penetrationstest = Ein '''Penetrationstest''' (kurz: '''Pentest''') ist eine gezielte Sicherheitsüberprüfung von IT-Systemen, Netzwerken oder Anwendungen. Dabei simulieren Sicherheitsexperten – oft sogenannte ''Ethical Hacker'' – reale Cyberangriffe, um Schwachstellen aufzudecken, bevor sie von echten Hackern ausgenutzt werden können. == Ziele eines Penetrationstests == * Identifikation von Sicherheitslücken * Überprüfung von …“)
- 08:3908:39, 7. Jun. 2025 POP3 (Versionen | bearbeiten) [1.423 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= POP3 = '''POP3''' steht für ''Post Office Protocol Version 3'' und ist ein E-Mail-Protokoll, das zum Abrufen von Nachrichten von einem Mailserver verwendet wird. Im Gegensatz zu IMAP lädt POP3 die E-Mails in der Regel vollständig herunter und löscht sie danach vom Server. == Merkmale von POP3 == * E-Mails werden lokal im E-Mail-Client gespeichert * Nach dem Abruf sind sie meist nicht mehr auf dem Server vorhanden * Keine Synchronisati…“)
- 08:3808:38, 7. Jun. 2025 IMAP (Versionen | bearbeiten) [1.577 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= IMAP = '''IMAP''' steht für ''Internet Message Access Protocol'' und ist ein E-Mail-Protokoll, das den Zugriff auf Nachrichten direkt auf dem Mailserver ermöglicht. Es wird von E-Mail-Clients verwendet, um E-Mails zu lesen und zu verwalten, ohne sie vollständig herunterladen zu müssen. == Merkmale von IMAP == * Synchronisiert E-Mails zwischen Server und E-Mail-Client * Ordnerstrukturen (z. B. Posteingang, Gesendet, Archiv) werden ü…“)
- 08:3608:36, 7. Jun. 2025 SMTP (Versionen | bearbeiten) [1.283 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= SMTP = '''SMTP''' steht für ''Simple Mail Transfer Protocol'' und ist ein Protokoll zur Übertragung von E-Mails zwischen Servern sowie vom E-Mail-Client zum Mailserver. Es wird ausschließlich zum Versenden von E-Mails verwendet – nicht zum Empfangen. == Funktionsweise == Wenn eine E-Mail gesendet wird, übermittelt der E-Mail-Client die Nachricht per SMTP an den zuständigen Mailserver. Von dort aus wird sie über weitere SMTP-Server an…“)
- 08:3508:35, 7. Jun. 2025 Spam (Versionen | bearbeiten) [1.653 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Spam = '''Spam''' bezeichnet unerwünschte und meist massenhaft versendete E-Mails oder Nachrichten, die dem Empfänger keinen Nutzen bringen, sondern oft Werbung, Betrugsversuche oder Schadsoftware enthalten. Der Begriff wird auch auf andere Bereiche übertragen, z. B. Kommentarspam in Online-Spielen oder Foren. == Merkmale von Spam == * Wird ohne Zustimmung des Empfängers versendet * Oft schwer von legitimen Nachrichten zu unterscheiden…“)
- 08:3408:34, 7. Jun. 2025 Webmail (Versionen | bearbeiten) [1.464 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Webmail = '''Webmail''' bezeichnet den Zugriff auf E-Mails über eine Webseite – also über den Webbrowser, ohne dass ein lokaler E-Mail-Client installiert werden muss. Der Benutzer meldet sich mit seinen Zugangsdaten beim Anbieter an und kann dort E-Mails lesen, schreiben und verwalten. == Bekannte Webmail-Anbieter == * Gmail (Google) * Outlook.com (Microsoft) * GMX * Web.de * Yahoo Mail == Vorteile von Webmail == * Kein Software…“)
- 08:3308:33, 7. Jun. 2025 E-Mail-Client (Versionen | bearbeiten) [1.363 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= E-Mail-Client = Ein '''E-Mail-Client''' ist eine Software, mit der E-Mails gesendet, empfangen, gelesen und verwaltet werden können. Im Gegensatz zu Webmail-Diensten (wie z. B. Gmail oder Outlook.com) wird der Client lokal auf dem Computer, Smartphone oder Tablet installiert und greift über Internetprotokolle auf das E-Mail-Postfach zu. == Bekannte E-Mail-Clients == * Microsoft Outlook * Mozilla Thunderbird * Apple Mail *…“)
- 08:3208:32, 7. Jun. 2025 Systemsteuerung (Versionen | bearbeiten) [1.533 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Systemsteuerung = Die '''Systemsteuerung''' ist ein zentrales Verwaltungswerkzeug in Windows-Betriebssystemen, mit dem sich viele Systemeinstellungen und Funktionen konfigurieren lassen. Sie bietet eine grafische Oberfläche zur Anpassung von Hardware-, Software- und Benutzeroptionen. == Wichtige Bereiche der Systemsteuerung == * '''Programme und Features''': Software installieren oder deinstallieren * '''Netzwerk und Internet''':…“)
- 08:3108:31, 7. Jun. 2025 Autostart (Versionen | bearbeiten) [1.361 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Autostart = Der Begriff '''Autostart''' bezeichnet die automatische Ausführung bestimmter Programme oder Dienste, sobald das Betriebssystem gestartet wird. Diese Funktion wird oft genutzt, um Hintergrunddienste, Systemtools oder bevorzugte Software beim Hochfahren des Computers direkt bereitzustellen. == Typische Autostart-Programme == * Antivirenprogramme * Cloud-Dienste (z. B. Dropbox, OneDrive) * Messengerdienste (z. B…“)
- 08:3008:30, 7. Jun. 2025 Prozess (Versionen | bearbeiten) [1.482 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Prozess = Ein '''Prozess''' ist ein laufendes Programm oder eine Anwendung auf einem Computer, dem vom Betriebssystem Ressourcen wie CPU-Zeit, RAM und Ein- oder Ausgabekanäle zugewiesen wurden. Prozesse sind die grundlegenden Einheiten der Programmausführung. == Eigenschaften eines Prozesses == * Hat einen eigenen Adressraum im RAM * Wird durch eine eindeutige Prozess-ID (PID) identifiziert * Kann weitere Prozesse starte…“)
- 08:2908:29, 7. Jun. 2025 App (Versionen | bearbeiten) [1.469 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= App = Eine '''App''' (Kurzform für ''Application'') ist eine Anwendungssoftware, die speziell für bestimmte Geräte oder Betriebssysteme entwickelt wurde – besonders häufig für Smartphones und Tablets, aber auch für Computer oder Smart-TVs. == Arten von Apps == {| class="wikitable" ! Plattform ! Beschreibung |- | '''Mobile App''' | Für Android, iOS oder iPadOS – wird über App-Stores installiert |- | '''Web-App''…“)
- 08:2608:26, 7. Jun. 2025 Spyware (Versionen | bearbeiten) [1.409 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Spyware = '''Spyware''' (von ''to spy'' = ausspionieren) ist eine Form von Malware, die darauf abzielt, Benutzer unbemerkt auszuspionieren. Sie sammelt Informationen wie Passwörter, Surfverhalten, Tastatureingaben oder Systemdaten – häufig ohne Wissen oder Zustimmung des Nutzers. == Merkmale von Spyware == * Versteckt sich oft als harmlose Software oder installiert sich im Hintergrund * Überträgt gesammelte Daten an Dritte…“)
- 08:2308:23, 7. Jun. 2025 Wurm (Versionen | bearbeiten) [1.438 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Wurm = Ein '''Wurm''' ist eine Art von Malware, die sich selbstständig verbreitet – ohne dass der Benutzer eingreifen oder ein infiziertes Programm öffnen muss. Er nutzt Schwachstellen in Betriebssystemen oder Netzwerkdiensten aus, um sich auf andere Computer zu kopieren. == Merkmale eines Wurms == * Selbstständige Verbreitung über Netzwerke oder externe Medien * Kein Trägerprogramm nötig (im Gegensatz zu einem Trojaner) *…“)
- 08:2208:22, 7. Jun. 2025 3D-Modellierung (Versionen | bearbeiten) [1.366 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= 3D-Modellierung = '''3D-Modellierung''' bezeichnet den Prozess, bei dem ein dreidimensionales Objekt mit Hilfe von spezieller Software virtuell erstellt wird. Die entstandenen Modelle können für Animationen, Spiele, Filme, 3D-Druck oder technische Konstruktionen genutzt werden. == Anwendungen der 3D-Modellierung == * Architektur und Bauplanung * Produktdesign und Industrie * Film- und Spieleentwicklung * Medizinische Visualisierung * 3D-D…“)
- 08:2108:21, 7. Jun. 2025 NAS (Versionen | bearbeiten) [1.413 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= NAS = '''NAS''' steht für ''Network Attached Storage'' und bezeichnet ein netzwerkgebundenes Speichersystem. Ein NAS ermöglicht mehreren Computern und Geräten im selben Netzwerk den zentralen Zugriff auf Dateien und Daten – vergleichbar mit einer eigenen kleinen Dateiserver-Lösung für Zuhause oder im Unternehmen. == Funktionen eines NAS == * Zentraler Dateispeicher für mehrere Nutzer * Zugriff über LAN, WLAN oder I…“)
- 08:1808:18, 7. Jun. 2025 Netzwerkkabel (Versionen | bearbeiten) [1.466 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Netzwerkkabel = Ein '''Netzwerkkabel''' ist ein Kabel, das zur Datenübertragung in kabelgebundenen Netzwerken verwendet wird. Es verbindet Geräte wie Computer, Router, Switches oder Netzwerkkarten miteinander und basiert meist auf der Twisted-Pair-Technologie. == Typen von Netzwerkkabeln == {| class="wikitable" ! Typ ! Beschreibung |- | '''Twisted-Pair (meist genutzt)''' | Verdrillte Kupferadern, weit verbreitet im LAN |…“)
- 07:5807:58, 7. Jun. 2025 Netzwerkkarte (Versionen | bearbeiten) [1.321 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Netzwerkkarte = Eine '''Netzwerkkarte''' (auch: '''NIC''' für ''Network Interface Card'') ist eine Hardwarekomponente, die einen Computer mit einem Netzwerk verbindet. Sie stellt die physikalische und logische Schnittstelle zur Datenübertragung bereit – etwa per Kabel oder WLAN. == Arten von Netzwerkkarten == {| class="wikitable" ! Typ ! Beschreibung |- | '''Ethernet (LAN)''' | Verbindung über ein Netzwerkkabel (Twisted-Pair) mit…“)
- 07:5607:56, 7. Jun. 2025 Twisted-Pair (Versionen | bearbeiten) [1.640 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Twisted-Pair = '''Twisted-Pair''' (deutsch: ''verdrilltes Paar'') bezeichnet eine Kabelart, bei der jeweils zwei isolierte Kupferdrähte miteinander verdrillt sind. Diese Technik reduziert Störeinflüsse von außen und wird vor allem in der Netzwerktechnik verwendet. == Einsatzbereich == Twisted-Pair-Kabel werden überwiegend in LAN-Netzwerken (Ethernet) eingesetzt. Sie sind kostengünstig, flexibel und leicht zu verlegen. == Varianten ==…“)
- 07:5507:55, 7. Jun. 2025 Backup (Versionen | bearbeiten) [1.408 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Backup = Ein '''Backup''' (auch ''Datensicherung'') ist eine Kopie von Daten, die erstellt wird, um diese im Fall von Datenverlust, Hardwaredefekt, Malware-Befall oder versehentlichem Löschen wiederherstellen zu können. == Warum ein Backup wichtig ist == * Schutz vor Datenverlust * Absicherung bei Ransomware-Angriffen * Wiederherstellung nach Systemabstürzen oder Fehlern * Notwendig für geschäftliche und private Daten == Arten von B…“)
- 07:5407:54, 7. Jun. 2025 MySQL (Versionen | bearbeiten) [1.283 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= MySQL = '''MySQL''' ist ein weit verbreitetes relationales Datenbankmanagementsystem (DBMS), das die SQL-Sprache zur Verwaltung von Daten verwendet. Es ist vor allem durch den Einsatz in Webseiten, CMS-Systemen und Webanwendungen bekannt. == Merkmale == * Nutzt die strukturierte Abfragesprache SQL * Unterstützt mehrere Benutzer und Rechteverwaltung * Kann große Datenmengen effizient verarbeiten * Häufig verwendet in Kombination…“)
- 07:5307:53, 7. Jun. 2025 SQL (Versionen | bearbeiten) [1.151 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= SQL = '''SQL''' steht für ''Structured Query Language'' und ist eine standardisierte Sprache zur Verwaltung und Abfrage von Datenbanken. Sie wird hauptsächlich in relationalen Datenbanksystemen verwendet. == Grundfunktionen von SQL == * '''SELECT''' – Daten abfragen * '''INSERT''' – Daten einfügen * '''UPDATE''' – Daten ändern * '''DELETE''' – Daten löschen * '''CREATE''' – Objekte (z. B. Tabellen) erstellen * '''DROP''' – Obje…“)
- 07:5007:50, 7. Jun. 2025 Webserver (Versionen | bearbeiten) [1.265 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Webserver = Ein '''Webserver''' ist ein Server, der Webseiten über das Internet bereitstellt. Er empfängt Anfragen von Clients – z. B. einem Webbrowser – und antwortet mit HTML-Seiten, Bildern oder anderen Webinhalten. == Funktionsweise == Der Webserver verarbeitet eingehende HTTP- oder HTTPS-Anfragen und liefert die angeforderten Inhalte aus. Er ist meist dauerhaft online und reagiert auf Nutzerzugriffe in Echtzeit. == B…“)
- 07:4907:49, 7. Jun. 2025 Online-Shop (Versionen | bearbeiten) [1.293 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Online-Shop = Ein '''Online-Shop''' ist eine Webseite, auf der Produkte oder Dienstleistungen über das Internet angeboten und direkt bestellt werden können. Kunden können virtuell einkaufen, bezahlen und sich die Waren liefern lassen. == Merkmale == * Rund um die Uhr erreichbar * Breites Sortiment je nach Anbieter * Produktbeschreibung, Bilder, Bewertungen und Preise direkt sichtbar * Bezahlmöglichkeiten über PayPal, Kreditkarte, Ban…“)
- 07:4807:48, 7. Jun. 2025 Peer-to-Peer (Versionen | bearbeiten) [1.551 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Peer-to-Peer = Das '''Peer-to-Peer'''-Modell ('''P2P''') beschreibt eine Netzwerkarchitektur, bei der alle Teilnehmer – die sogenannten '''Peers''' – gleichberechtigt miteinander kommunizieren. Im Gegensatz zum Client-Server-Modell gibt es hier keine zentrale Instanz. == Merkmale == * Jeder Peer kann sowohl Dienste anbieten als auch nutzen * Dezentrale Kommunikation * Oft keine zentrale Steuerung oder Verwaltung * Häufig robust gegenüber Au…“)
- 07:4707:47, 7. Jun. 2025 Client-Server-Modell (Versionen | bearbeiten) [1.347 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Client-Server-Modell = Das '''Client-Server-Modell''' beschreibt ein grundlegendes Architekturprinzip in der Netzwerkkommunikation. Dabei übernehmen '''Clients''' (z. B. ein Webbrowser) und '''Server''' (z. B. ein Webserver) unterschiedliche Rollen bei der Datenverarbeitung. == Aufbau == * Der '''Client''' stellt Anfragen an den Server (z. B. Abruf einer Webseite). * Der '''Server''' verarbeitet diese Anfragen und sendet die An…“)
- 07:4607:46, 7. Jun. 2025 URL (Versionen | bearbeiten) [1.087 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= URL = '''URL''' steht für ''Uniform Resource Locator'' und bezeichnet die eindeutige Adresse, unter der eine Ressource im Internet erreichbar ist – z. B. eine Webseite, ein Bild oder eine Datei. == Aufbau einer URL == Eine typische URL besteht aus mehreren Teilen: Beispiel: `https://www.it-guide.eu/artikel/dns-server` {| class="wikitable" ! Bestandteil ! Bedeutung |- | '''https://''' | Protokoll (z. B. HTTP oder HTTPS) |- |…“)
- 07:4507:45, 7. Jun. 2025 VoIP (Versionen | bearbeiten) [1.307 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= VoIP = '''VoIP''' steht für ''Voice over IP'' und bezeichnet die Übertragung von Sprachkommunikation über IP-basierte Netzwerke – insbesondere das Internet. Statt über klassische Telefonleitungen erfolgt das Telefonieren über TCP/UDP und IP-Adressen. == Funktionsweise == Bei VoIP wird Sprache in digitale Datenpakete umgewandelt und über das Netzwerk verschickt. Am Ziel werden diese wieder in hörbaren Ton umgewandelt. Dies…“)
- 07:4407:44, 7. Jun. 2025 FTP (Versionen | bearbeiten) [1.419 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= FTP = '''FTP''' steht für ''File Transfer Protocol'' und ist ein Protokoll zur Übertragung von Dateien zwischen einem Client und einem Server über ein Netzwerk oder das Internet. == Funktionsweise == FTP arbeitet nach dem Client-Server-Prinzip: * Der Benutzer (Client) stellt eine Verbindung zu einem FTP-Server her. * Nach erfolgreicher Anmeldung können Dateien hoch- oder heruntergeladen, umbenannt oder gelöscht werden. == Verbin…“)
- 07:4307:43, 7. Jun. 2025 IP (Versionen | bearbeiten) [1.134 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= IP = '''IP''' steht für ''Internet Protocol'' und bildet die Grundlage für die Adressierung und Weiterleitung von Datenpaketen im Internet und in Netzwerken. Es handelt sich um ein sogenanntes verbindungsloses Protokoll der Vermittlungsschicht im OSI-Modell. == Aufgaben von IP == * Vergabe und Verwaltung von IP-Adressen * Routing von Datenpaketen zwischen Netzwerken * Aufteilung großer Datenmengen in kleine Pakete * Zusammenführung de…“)