Client

Aus IT-Guide – Glossar
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Client

Ein Client ist ein Gerät oder Programm, das auf die Dienste eines Servers zugreift. In der IT beschreibt der Begriff also eine typische Rollenverteilung innerhalb einer sogenannten Client-Server-Architektur.

Merkmale eines Clients

  • Fordert Daten oder Dienste bei einem Server an
  • Nutzt die bereitgestellten Ressourcen, verarbeitet sie aber nicht zentral
  • Kann ein PC, Smartphone, Laptop oder spezielles Programm sein

Beispiele für Clients

  • Webbrowser → Client für den Zugriff auf Webseiten über einen Webserver
  • E-Mail-Programme (z. B. Thunderbird, Outlook)
  • FTP-Clients (z. B. FileZilla)
  • Spiele-Clients (z. B. Steam, Blizzard)

Client-Server-Modell

Rolle Funktion
Client Sendet Anfragen, empfängt Antworten
Server Empfängt Anfragen, verarbeitet sie und liefert Ergebnisse zurück

Arten von Clients

  • Thin Client: Minimale Hardware, verlässt sich weitgehend auf den Server
  • Fat Client: Leistungsfähig, führt selbst viele Aufgaben aus
  • Software-Client: Programm, das auf einem Endgerät läuft (z. B. ein Chatprogramm)

Unterschied zu Peer-to-Peer

Im Gegensatz zum Client-Server-Modell kommunizieren bei Peer-to-Peer-Netzen alle Geräte auf gleicher Ebene – ohne zentrale Instanz.

Siehe auch