Grafikkarte: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Grafikkarte''' – auch '''GPU''' (Graphics Processing Unit) genannt – ist die Komponente eines Computers, die für die **Bildberechnung und -ausgabe** verantwortlich ist. Sie ist besonders wichtig für Spiele, Bildbearbeitung, Videoschnitt und 3D-Anwendungen.
Die '''Grafikkarte''' – auch '''GPU''' (Graphics Processing Unit) genannt – ist die Komponente eines Computers, die für die ''Bildberechnung und -ausgabe'' verantwortlich ist. Sie ist besonders wichtig für Spiele, Bildbearbeitung, Videoschnitt und 3D-Anwendungen.


== Aufgaben der Grafikkarte ==
== Aufgaben der Grafikkarte ==
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== Wichtige Begriffe ==
== Wichtige Begriffe ==


* **VRAM** – Speicher der Grafikkarte (z. B. 4 GB, 8 GB)
* '''VRAM''' – Speicher der Grafikkarte (z. B. 4 GB, 8 GB)
* **DirectX / OpenGL / Vulkan** – Schnittstellen für Spiele und Anwendungen
* '''DirectX / OpenGL / Vulkan''' – Schnittstellen für Spiele und Anwendungen
* **Raytracing** – Echtzeitberechnung von Licht und Schatten (moderne GPU-Funktion)
* '''Raytracing''' – Echtzeitberechnung von Licht und Schatten (moderne GPU-Funktion)


== Anschlussarten ==
== Anschlussarten ==
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== Bekannte Hersteller ==
== Bekannte Hersteller ==


* **NVIDIA** (z. B. GeForce RTX-Serie)
* '''NVIDIA''' (z. B. GeForce RTX-Serie)
* **AMD** (z. B. Radeon RX-Serie)
* '''AMD''' (z. B. Radeon RX-Serie)
* **Intel** (eingebaute Grafiklösungen bei CPUs)
* '''Intel''' (eingebaute Grafiklösungen bei CPUs)


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==

Aktuelle Version vom 5. Juni 2025, 14:39 Uhr

Grafikkarte

Die Grafikkarte – auch GPU (Graphics Processing Unit) genannt – ist die Komponente eines Computers, die für die Bildberechnung und -ausgabe verantwortlich ist. Sie ist besonders wichtig für Spiele, Bildbearbeitung, Videoschnitt und 3D-Anwendungen.

Aufgaben der Grafikkarte

  • Berechnung von Bildern, Videos und Animationen
  • Ausgabe an Monitor(e)
  • Hardware-Beschleunigung für Programme (z. B. beim Rendern)
  • Entlastung der CPU bei grafischen Aufgaben

Integriert vs. dediziert

Typ Beschreibung Vorteile Nachteile
Integriert In der CPU oder auf dem Mainboard integriert (z. B. Intel UHD Graphics) Stromsparend, günstiger Geringe Leistung, nicht für Spiele geeignet
Dediziert Eigene Erweiterungskarte mit eigenem Speicher (z. B. NVIDIA, AMD) Hohe Leistung, ideal für Gaming & 3D Teurer, höherer Stromverbrauch

Wichtige Begriffe

  • VRAM – Speicher der Grafikkarte (z. B. 4 GB, 8 GB)
  • DirectX / OpenGL / Vulkan – Schnittstellen für Spiele und Anwendungen
  • Raytracing – Echtzeitberechnung von Licht und Schatten (moderne GPU-Funktion)

Anschlussarten

Moderne Grafikkarten nutzen meist:

  • PCIe-Steckplatz (intern)
  • HDMI, DisplayPort oder DVI (extern für Monitor)

Bekannte Hersteller

  • NVIDIA (z. B. GeForce RTX-Serie)
  • AMD (z. B. Radeon RX-Serie)
  • Intel (eingebaute Grafiklösungen bei CPUs)

Siehe auch