DirectX
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DirectX
DirectX ist eine Sammlung von Programmierschnittstellen (APIs) von Microsoft, die speziell für die Entwicklung von Multimedia-Anwendungen unter Windows entwickelt wurde – insbesondere für grafikintensive Anwendungen wie Spiele.
Was macht DirectX?
DirectX stellt eine Schnittstelle zwischen der Software (z. B. ein Spiel) und der Hardware (z. B. GPU, Soundkarte) bereit. Dadurch müssen Entwickler nicht für jede Hardware einzeln programmieren.
Bestandteile von DirectX
DirectX ist kein einzelnes Programm, sondern besteht aus mehreren Komponenten:
| Komponente | Funktion |
|---|---|
| Direct3D | 3D-Grafikdarstellung (wichtig für moderne Spiele) |
| Direct2D | 2D-Grafikdarstellung |
| DirectSound | Wiedergabe und Aufnahme von Audiodaten |
| DirectInput | Verarbeitung von Eingabegeräten wie Tastatur und Maus |
| DirectPlay | (veraltet) Netzwerkfunktionen für Spiele |
Versionen und Entwicklung
- Die aktuelle Version ist DirectX 12 (Stand: Windows 10/11)
- Ältere Spiele nutzen oft noch DirectX 9 oder 11
- Wird regelmäßig mit neuen Windows-Updates erweitert
Warum ist DirectX wichtig für Spiele?
DirectX sorgt dafür, dass Spiele:
- auf möglichst vielen PCs kompatibel laufen
- die Leistung der GPU effizient nutzen
- moderne Effekte wie Raytracing oder HDR darstellen können
Alternative unter Linux und macOS
Da DirectX Windows-exklusiv ist, werden unter anderen Systemen Alternativen wie OpenGL oder Vulkan verwendet.