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14. Juni 2025
- 15:3115:31, 14. Jun. 2025 Programm (Versionen | bearbeiten) [1.308 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Programm = Ein '''Programm''' ist eine Software, die auf einem Computer, Smartphone oder einem anderen digitalen Gerät ausgeführt wird, um bestimmte Aufgaben zu erfüllen. Programme bestehen aus einer Reihe von Anweisungen, die von der CPU abgearbeitet werden. == Arten von Programmen == {| class="wikitable" ! Typ !! Beschreibung |- | Anwendung || Programme zur direkten Nutzung durch den Benutzer – z. B. Textverarbei…“)
- 15:1515:15, 14. Jun. 2025 Adware (Versionen | bearbeiten) [1.630 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Adware = '''Adware''' (Kurzform für „Advertising Software“) ist eine Form von Software, die dem Benutzer ungefragt Werbung anzeigt – oft in Form von Pop-ups, Bannern oder eingebetteten Anzeigen. Sie wird häufig zusammen mit scheinbar nützlichen Programmen installiert und ist in vielen Fällen unerwünscht. == Merkmale == * Anzeige von Werbung während der Nutzung anderer Programme * Oft im Hintergrund aktiv und schwer zu deinstall…“)
- 15:1415:14, 14. Jun. 2025 Keylogger (Versionen | bearbeiten) [1.548 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Keylogger = Ein '''Keylogger''' ist ein Programm oder ein Hardware-Gerät, das sämtliche Tastatureingaben eines Benutzers heimlich aufzeichnet. Diese Informationen – oft Passworter, E-Mail-Adressen, Zugangsdaten oder private Nachrichten – können dann an Dritte weitergeleitet oder lokal gespeichert werden. == Arten von Keyloggern == {| class="wikitable" ! Typ !! Beschreibung |- | Software-Keylogger || Malware, die sich unb…“)
- 15:1315:13, 14. Jun. 2025 Botnet (Versionen | bearbeiten) [1.482 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Botnet = Ein '''Botnet''' (Kurzform von „Robot Network“) ist ein Zusammenschluss zahlreicher infizierter Computer, Server oder Smartgeräte, die aus der Ferne von einem Angreifer – dem sogenannten '''Botmaster''' – gesteuert werden. Die einzelnen Systeme („Bots“ oder „Zombies“) agieren meist unbemerkt im Hintergrund. == Merkmale == * Zusammengestellt durch Malware-Infektion (z. B. über Trojaner oder Drive-by-Do…“)
- 15:1215:12, 14. Jun. 2025 RJ45 (Versionen | bearbeiten) [1.264 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= RJ45 = '''RJ45''' ist ein genormter Steckertyp für Netzwerkkabel und wird hauptsächlich in Ethernet-Netzwerken verwendet. Die Abkürzung steht für „Registered Jack 45“. RJ45-Stecker sind die physikalische Schnittstelle für viele Netzwerkgeräte – etwa Router, Switches, Computer oder Drucker. == Merkmale == * 8-poliger Stecker (8P8C – 8 Positionen, 8 Kontakte) * Wird mit Twisted-Pair-Kabeln (z. B. Cat…“)
- 15:1015:10, 14. Jun. 2025 MyBB (Versionen | bearbeiten) [1.174 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= MyBB = '''MyBB''' (MyBulletinBoard) ist eine freie, Open-Source-basierte Forensoftware, die auf PHP und MySQL basiert. Sie bietet eine moderne und benutzerfreundliche Oberfläche zur Erstellung und Verwaltung eines Forums im Internet. == Merkmale == * Übersichtliches Admin-Panel zur Konfiguration * Unterstützung für Plugins und Template-Systeme * Benutzergruppen, Berechtigungen und Moderation * Private…“)
- 15:0815:08, 14. Jun. 2025 LAMP (Versionen | bearbeiten) [1.311 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= LAMP = '''LAMP''' ist ein Akronym für einen klassischen Webserver-Stack, bestehend aus vier zentralen Komponenten: * **L** = Linux (Betriebssystem) * **A** = Apache (Webserver) * **M** = MySQL (Datenbank) * **P** = PHP (Programmiersprache) == Bedeutung == LAMP ist eine der ältesten und am weitesten verbreiteten Plattformen zur Entwicklung und zum Betrieb dynamischer Webseiten und Webanwendungen. Der Stack ist vollständig …“)
- 15:0715:07, 14. Jun. 2025 Apache (Versionen | bearbeiten) [1.486 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Apache = '''Apache''' (vollständig: Apache HTTP Server) ist einer der weltweit am häufigsten eingesetzten Webserver. Er wird von der Apache Software Foundation entwickelt und ist als Open-Source-Software frei verfügbar. Apache ist ein zentraler Bestandteil vieler Hosting-Umgebungen und Webentwicklungsprojekte. == Merkmale == * Unterstützt die Auslieferung von Webseiten über HTTP und HTTPS * Modular aufgebaut – Funktionen wie…“)
- 15:0615:06, 14. Jun. 2025 Hosting (Versionen | bearbeiten) [1.488 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Hosting = '''Hosting''' bezeichnet die Bereitstellung von Speicherplatz, Rechenleistung und Infrastruktur, um eine Webseite, Webanwendung oder E-Mail-Dienst im Internet erreichbar zu machen. Der Dienst wird von einem Hosting-Anbieter gegen eine monatliche oder jährliche Gebühr angeboten. == Arten von Hosting == {| class="wikitable" ! Hostingtyp !! Beschreibung |- | Shared Hosting || Mehrere Kunden teilen sich einen Server…“)
- 15:0515:05, 14. Jun. 2025 PHP (Versionen | bearbeiten) [1.329 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= PHP = '''PHP''' steht für „PHP: Hypertext Preprocessor“ und ist eine weit verbreitete serverseitige Programmiersprache, die hauptsächlich zur Erstellung dynamischer Webseiten und Webanwendungen verwendet wird. == Merkmale == * Wird auf dem Webserver ausgeführt – im Gegensatz zu JavaScript, das im Browser läuft * Kann direkt in HTML eingebettet werden * Große Community, viele Frameworks und CMS (z. B. …“)
- 15:0515:05, 14. Jun. 2025 CMS (Versionen | bearbeiten) [1.426 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= CMS = '''CMS''' steht für '''Content-Management-System''' (deutsch: Inhaltsverwaltungssystem). Es handelt sich um eine Software, mit der digitale Inhalte – insbesondere auf einer Webseite – erstellt, verwaltet und veröffentlicht werden können, ohne dass dafür tiefergehende Programmierkenntnisse erforderlich sind. == Merkmale == * Trennung von Inhalt und Design (über Templates) * Verwaltung über eine Weboberfläche…“)
- 15:0415:04, 14. Jun. 2025 Kryptowährung (Versionen | bearbeiten) [1.486 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Kryptowährung = Eine '''Kryptowährung''' ist eine digitale Währung, die auf kryptografischen Verfahren basiert und meist dezentral über ein Blockchain-Netzwerk verwaltet wird. Sie dient als Tauschmittel, Wertanlage oder technologische Grundlage für andere Anwendungen wie Smart Contracts. == Merkmale == * Keine zentrale Bank oder staatliche Kontrolle * Übertragung erfolgt direkt zwischen Nutzern („Peer-to-Peer“) * Transaktione…“)
- 15:0315:03, 14. Jun. 2025 Dateifreigabe (Versionen | bearbeiten) [1.569 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Dateifreigabe = Die '''Dateifreigabe''' ist eine Funktion, mit der bestimmte Dateien oder ganze Ordner für andere Nutzer zugänglich gemacht werden – entweder innerhalb eines lokalen Netzwerks oder über das Internet. Sie wird genutzt, um Daten gemeinsam zu verwenden, zu bearbeiten oder zu übertragen. == Arten der Dateifreigabe == {| class="wikitable" ! Methode !! Beschreibung |- | LAN-Freigabe || Dateien im Heim- oder Bür…“)
- 15:0215:02, 14. Jun. 2025 Domainname (Versionen | bearbeiten) [1.357 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Domainname = Ein '''Domainname''' ist die lesbare Adresse einer Webseite im Internet – z. B. <code>example.com</code>. Er dient als einfach merkbarer Ersatz für eine technische IP-Adresse und ist Teil des DNS-Systems (Domain Name System). == Aufbau eines Domainnamens == Ein vollständiger Domainname besteht aus mehreren Bestandteilen: <code>www.it-guide.eu</code> {| class="wikitable" ! Bestandteil !! Bedeutung |- | <code>www</code…“)
- 15:0115:01, 14. Jun. 2025 Streaming (Versionen | bearbeiten) [1.359 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Streaming = '''Streaming''' bezeichnet die kontinuierliche Übertragung von Audio- oder Videodaten über das Internet, ohne dass die gesamte Datei zuvor heruntergeladen werden muss. Der Inhalt wird während des Empfangs direkt abgespielt („gestreamt“). == Arten von Streaming == {| class="wikitable" ! Kategorie !! Beispiele |- | Video-Streaming || YouTube, Netflix, Amazon Prime Video, Disney+ |- | Musik-Streami…“)
- 15:0115:01, 14. Jun. 2025 Telefon (Versionen | bearbeiten) [1.398 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Telefon = Ein '''Telefon''' ist ein Gerät zur Übertragung von Sprache über weite Entfernungen. Es war lange Zeit kabelgebunden und analog, wurde aber durch die Digitalisierung und Mobilfunk stark weiterentwickelt – etwa zum Smartphone. == Arten von Telefonen == {| class="wikitable" ! Typ !! Beschreibung |- | Festnetztelefon || Klassisch per Telefonanschluss mit der Fritzbox oder anderen Routern verbunden |- | DECT-Telefon…“)
- 15:0015:00, 14. Jun. 2025 Fritzbox (Versionen | bearbeiten) [1.384 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Fritzbox = Eine '''Fritzbox''' ist ein multifunktionaler Router der Firma AVM, der vor allem im deutschsprachigen Raum weit verbreitet ist. Sie dient als zentrale Schnittstelle für den Internetzugang, die WLAN-Verteilung, die Telefonie und viele weitere Netzwerkfunktionen im Heimnetzwerk oder kleinen Büros. == Hauptfunktionen == * DSL-, Kabel- oder Glasfaser-Modem (modellabhängig) * WLAN-Router mit Dual-Band-Unterstützu…“)
- 14:5914:59, 14. Jun. 2025 SSH (Versionen | bearbeiten) [1.396 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= SSH = '''SSH''' steht für '''Secure Shell''' und ist ein kryptografisches Netzwerkprotokoll, das einen sicheren Fernzugriff auf ein anderes Gerät über ein unsicheres Netzwerk ermöglicht. Es wird vor allem genutzt, um sich auf entfernten Servern anzumelden und dort Befehle auszuführen oder Dateien zu übertragen. == Merkmale == * Läuft standardmäßig über Port 22 * Bietet Verschlüsselung der gesamten Verbindung…“)
- 14:5814:58, 14. Jun. 2025 Windows Update (Versionen | bearbeiten) [1.435 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Windows Update = '''Windows Update''' ist die integrierte Aktualisierungsfunktion des Betriebssystems Windows. Sie sorgt dafür, dass das System regelmäßig mit den neuesten Sicherheitsupdates, Fehlerbehebungen, Treibern und Funktionsupdates versorgt wird. == Aufgaben von Windows Update == * Behebung von Sicherheitslücken * Verbesserung der Systemstabilität * Neue Funktionen und Feature-Updates (v. a. bei Windows…“)
- 14:5714:57, 14. Jun. 2025 Windows-Sicherheit (Versionen | bearbeiten) [1.405 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Windows-Sicherheit = Die '''Windows-Sicherheit''' umfasst die integrierten Schutzfunktionen des Betriebssystems Windows zum Schutz vor Malware, Phishing, unerwünschtem Zugriff und anderen Bedrohungen. Viele dieser Funktionen sind in der App „Windows-Sicherheit“ gebündelt, die ab Windows 10 und in Windows 11 standardmäßig vorhanden ist. == Wichtige Funktionen == {| class="wikitable" ! Bereich !! Beschreibung |- |…“)
- 14:5514:55, 14. Jun. 2025 IPv4 (Versionen | bearbeiten) [1.460 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= IPv4 = '''IPv4''' steht für '''Internet Protocol Version 4''' und ist die älteste und bis heute am weitesten verbreitete Version des Internetprotokolls. Es regelt die Adressierung und Weiterleitung von Datenpaketen in TCP/IP-Netzwerken wie dem Internet. == Merkmale == * 32-Bit-Adresse → insgesamt 4.294.967.296 mögliche IP-Adressen * Darstellung in vier Zahlenblöcken (Dezimal, getrennt durch Punkte), z. B.: <code>192.1…“)
- 14:5414:54, 14. Jun. 2025 In-App-Kauf (Versionen | bearbeiten) [1.298 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= In-App-Kauf = Ein '''In-App-Kauf''' bezeichnet den Kauf zusätzlicher Inhalte oder Funktionen innerhalb einer App oder eines Spiels. Dabei wird die App meist kostenlos angeboten („Freemium“-Modell), während bestimmte Inhalte oder Vorteile nur gegen Bezahlung freigeschaltet werden. == Beispiele == * Kauf virtueller Währung (z. B. Münzen, Gems) * Freischalten von Leveln, Skins, Spielmodi * Entfernen von Werbung * Erweiterte Funktion…“)
- 14:5214:52, 14. Jun. 2025 Spiel (Versionen | bearbeiten) [1.595 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Spiel = Ein '''Spiel''' ist eine interaktive Aktivität, die meist der Unterhaltung, dem Lernen oder dem Wettbewerb dient. Im digitalen Kontext bezeichnet man damit in der Regel ein Computerspiel, das auf einem PC, einer Konsole, einem Smartphone oder direkt im Browser läuft. == Arten von Spielen == {| class="wikitable" ! Kategorie !! Beschreibung |- | Videospiel || Digitales Spiel mit Grafik und Sound – allein o…“)
- 14:5214:52, 14. Jun. 2025 Cybermobbing (Versionen | bearbeiten) [1.435 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Cybermobbing = '''Cybermobbing''' bezeichnet das absichtliche Beleidigen, Bedrohen, Bloßstellen oder Belästigen von Personen über digitale Medien wie Soziale Netzwerke, Messenger, E-Mail oder Webseiten. Es ist eine Form des Mobbings, die über das Internet oder mobile Geräte stattfindet und rund um die Uhr wirken kann. == Merkmale == * Anonymität der Täter erschwert Identifikation * Weite Verbreitung durch Teilen in Soz…“)
- 14:4914:49, 14. Jun. 2025 Temperatur (Versionen | bearbeiten) [1.384 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Temperatur = Die '''Temperatur''' spielt in vielen technischen Bereichen eine entscheidende Rolle – insbesondere im 3D-Druck, bei der Elektronik, bei Hardware-Komponenten und bei der Kühlung. Sie beeinflusst die Funktion, Stabilität und Lebensdauer von Geräten und Materialien. == Temperatur im 3D-Druck == Die korrekte Temperatur ist entscheidend für die Haftung, Schichthaftung und Druckqualität: * **Drucktem…“)
- 14:4814:48, 14. Jun. 2025 Druckgeschwindigkeit (Versionen | bearbeiten) [1.365 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Druckgeschwindigkeit = Die '''Druckgeschwindigkeit''' gibt an, wie schnell sich der Druckkopf eines 3D-Druckers beim Auftragen des Materials bewegt. Sie wird in Millimetern pro Sekunde (mm/s) angegeben und beeinflusst maßgeblich die Druckdauer, Druckqualität und Stabilität des Objekts. == Einflussfaktoren == * Art des verwendeten Filaments (z. B. PLA erlaubt höhere Geschwindigkeiten als TPU) * Düsendurchmesse…“)
- 14:4814:48, 14. Jun. 2025 Kalibrierung (Versionen | bearbeiten) [1.344 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Kalibrierung = Die '''Kalibrierung''' ist der Vorgang, bei dem ein Gerät oder System so eingestellt oder überprüft wird, dass es möglichst genaue und zuverlässige Ergebnisse liefert. Besonders im Bereich 3D-Druck ist eine präzise Kalibrierung entscheidend für Druckqualität und Wiederholbarkeit. == Kalibrierung im 3D-Druck == Typische Kalibrierschritte bei einem 3D-Drucker: * Justierung des Druckbetts (manuell oder autom…“)
- 14:4714:47, 14. Jun. 2025 3D-Drucker (Versionen | bearbeiten) [1.586 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= 3D-Drucker = Ein '''3D-Drucker''' ist ein Gerät, das 3D-Modelle schichtweise in physische Objekte umwandelt. Er gehört zur Familie der additiven Fertigungsverfahren und arbeitet je nach Technologie mit Filament, Harz oder Pulver. == Funktionsweise == * Ein digitales 3D-Modell wird mit einem Slicer in Schichten zerlegt und in G-Code umgewandelt. * Der 3D-Drucker baut das Modell Schicht für Schicht auf – je nach Verf…“)
- 14:4314:43, 14. Jun. 2025 Material (Versionen | bearbeiten) [1.503 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Material = Ein '''Material''' ist der physische Stoff, aus dem ein Objekt besteht oder hergestellt wird – etwa im 3D-Druck, in der Elektronik, Fertigung oder beim Modellbau. In der digitalen Welt kann der Begriff auch virtuelle Eigenschaften in 3D-Modellierung oder Rendering bezeichnen. == Material im 3D-Druck == Im 3D-Druck ist das Material entscheidend für: * Stabilität, Flexibilität, Hitzebeständigkei…“)
- 14:4314:43, 14. Jun. 2025 Slicer (Versionen | bearbeiten) [1.292 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Slicer = Ein '''Slicer''' ist eine spezielle Software, die ein 3D-Modell für den 3D-Druck vorbereitet. Der Name leitet sich vom englischen „to slice“ (schneiden) ab – der Slicer zerlegt das digitale Modell in horizontale Schichten, die dann vom 3D-Drucker nacheinander gedruckt werden. == Funktion == * Import von 3D-Dateien wie .stl, .obj oder .3mf * Festlegen von Druckparametern (Schichthöhe, Druckgeschwindigk…“)
- 14:4214:42, 14. Jun. 2025 Dateiformat (Versionen | bearbeiten) [1.404 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Dateiformat = Ein '''Dateiformat''' legt fest, wie Informationen in einer Datei gespeichert und interpretiert werden. Es definiert die Struktur und Kodierung der enthaltenen Daten, damit Programme diese korrekt lesen, bearbeiten oder ausführen können. == Aufbau == Dateiformate sind meist an der Dateiendung erkennbar – also dem Teil des Dateinamens nach dem Punkt, z. B.: * <code>.jpg</code> für Bilddateien * <code>.mp4</code> fü…“)
12. Juni 2025
- 10:5910:59, 12. Jun. 2025 3D-Modell (Versionen | bearbeiten) [1.566 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= 3D-Modell = Ein '''3D-Modell''' ist eine digitale, dreidimensionale Darstellung eines Objekts. Es besteht aus geometrischen Daten wie Punkten, Linien, Flächen und Volumen und kann auf dem Computer betrachtet, bearbeitet oder für 3D-Druck oder Animation weiterverwendet werden. == Einsatzbereiche == * 3D-Druck – Modell wird als Vorlage für den physischen Druck genutzt * CAD – Technische Konstruktionen im Maschinenbau,…“)
- 10:5810:58, 12. Jun. 2025 Harz (Versionen | bearbeiten) [1.326 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Harz = '''Harz''' (auch: '''Resin''') ist ein flüssiges Kunstharz, das insbesondere im 3D-Druck mit dem SLA-, DLP- oder LCD-Verfahren verwendet wird. Es härtet unter UV-Licht aus und ermöglicht hochauflösende, detailreiche Objekte mit glatter Oberfläche. == Eigenschaften == * Wird lichtempfindlich und fest durch UV-Bestrahlung * Hohe Detailgenauigkeit – besser als bei FDM-Filament * Teilweise spröde, daher nicht…“)
- 10:5710:57, 12. Jun. 2025 Design (Versionen | bearbeiten) [1.539 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Design = '''Design''' bezeichnet die bewusste Gestaltung von Objekten, Oberflächen, Prozessen oder Benutzeroberflächen mit dem Ziel, sowohl Funktionalität als auch Ästhetik zu vereinen. Es spielt in vielen Bereichen eine zentrale Rolle – von Produktdesign über Webdesign bis hin zur Benutzererfahrung (UX). == Arten von Design == {| class="wikitable" ! Bereich !! Beschreibung |- | Grafikdesign || Gestaltung…“)
- 10:5710:57, 12. Jun. 2025 Kunst (Versionen | bearbeiten) [1.409 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Kunst = '''Kunst''' bezeichnet das kreative Gestalten von Werken in Bereichen wie Malerei, Bildhauerei, Musik, Literatur, Fotografie oder Film. Sie dient oft dem Ausdruck von Emotionen, Ideen oder gesellschaftlichen Themen – und wird zunehmend auch digital umgesetzt. == Digitale Kunst == Durch moderne Technologien hat sich die Kunst um viele neue Formen erweitert: {| class="wikitable" ! Form der digitalen Kunst !! Beschreibu…“)
- 10:5610:56, 12. Jun. 2025 Hobby (Versionen | bearbeiten) [1.328 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Hobby = Ein '''Hobby''' ist eine freiwillige, regelmäßig ausgeübte Beschäftigung in der Freizeit, die in erster Linie dem eigenen Interesse, der Entspannung oder dem persönlichen Lernen dient. Hobbys können kreativ, technisch, sportlich oder auch digital sein – viele davon haben mittlerweile eine Verbindung zur Technologie. == Technische und digitale Hobbys == {| class="wikitable" ! Bereich !! Beispiele |- | 3D-Druck || Mod…“)
- 10:5610:56, 12. Jun. 2025 Bildung (Versionen | bearbeiten) [1.541 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Bildung = '''Bildung''' umfasst die Vermittlung von Wissen, Fähigkeiten und Kompetenzen in formellen (z. B. Schule, Ausbildung, Studium) und informellen (z. B. Selbstlernen, Online-Kurs) Kontexten. Sie ist ein zentrales Element der persönlichen Entwicklung und gesellschaftlichen Teilhabe. == Digitale Bildung == Digitale Technologien spielen eine immer größere Rolle in der Bildung – sowohl im klassischen Unterricht als…“)
- 10:5510:55, 12. Jun. 2025 Medizin (Versionen | bearbeiten) [1.415 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Medizin = Die '''Medizin''' ist ein breites Fachgebiet, das sich mit der Vorbeugung, Erkennung und Behandlung von Krankheiten sowie der Erhaltung der Gesundheit befasst. Auch im digitalen und technischen Bereich – etwa in Verbindung mit 3D-Druck, Telemedizin oder Medizintechnik – spielt Medizin eine zunehmend wichtige Rolle. == Anwendungsbereiche digitaler Technologien in der Medizin == {| class="wikitable" ! Bereich !! Beschre…“)
- 10:5510:55, 12. Jun. 2025 Modellbau (Versionen | bearbeiten) [1.346 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Modellbau = '''Modellbau''' bezeichnet das Erstellen verkleinerter oder vereinfachter Modelle von realen oder geplanten Objekten. Diese können rein zur Anschauung, als Hobby oder auch zu technischen Zwecken genutzt werden. Modellbau findet sowohl im klassischen, handwerklichen Sinne als auch digital (z. B. über CAD oder 3D-Druck) statt. == Arten von Modellbau == {| class="wikitable" ! Bereich !! Beispiele |- | Architekturmodell || Dars…“)
- 10:5410:54, 12. Jun. 2025 Prototyping (Versionen | bearbeiten) [1.356 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Prototyping = '''Prototyping''' bezeichnet die Entwicklung von einfachen, oft noch nicht voll funktionsfähigen Modellen (Prototypen), um eine Idee, ein Produkt oder eine Funktion vor der eigentlichen Umsetzung zu testen. Es wird sowohl in der Softwareentwicklung als auch im Hardware- und Produktdesign eingesetzt. == Ziel des Prototyping == * Frühes Erkennen von Fehlern oder Schwachstellen * Testen von Benutzeroberflächen ode…“)
- 10:5310:53, 12. Jun. 2025 Objekt (Versionen | bearbeiten) [1.318 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Objekt = Ein '''Objekt''' ist ein allgemeiner Begriff für einen einzelnen, in sich geschlossenen Gegenstand oder eine Einheit – je nach Kontext mit leicht unterschiedlicher Bedeutung. In der Informatik, 3D-Druck und Programmierung spielt der Begriff eine zentrale Rolle. == Bedeutung in verschiedenen Bereichen == === Informatik / Programmierung === In der objektorientierten Programmierung ist ein Objekt eine konkrete Instanz einer […“)
- 10:5210:52, 12. Jun. 2025 Filament (Versionen | bearbeiten) [1.393 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Filament = Ein '''Filament''' ist das Verbrauchsmaterial für viele 3D-Drucker, insbesondere für das '''FDM'''-Verfahren (''Fused Deposition Modeling''). Es handelt sich um einen dünnen Kunststofffaden, der während des 3D-Drucks erhitzt, aufgeschmolzen und schichtweise zu einem Objekt aufgebaut wird. == Eigenschaften == * Wird auf Spulen geliefert * Standarddurchmesser: 1,75 mm (gelegentlich auch 2,85 mm) * Muss trocken gelagert wer…“)
- 10:5110:51, 12. Jun. 2025 CAD (Versionen | bearbeiten) [1.084 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= CAD = '''CAD''' steht für '''Computer-Aided Design''' (deutsch: rechnerunterstütztes Zeichnen oder Konstruieren). Es handelt sich um eine digitale Methode zur Erstellung von präzisen technischen Zeichnungen, Modellen und 3D-Objekten – z. B. für Maschinenbau, Architektur, Produktdesign oder 3D-Druck. == Merkmale == * Exakte Maßangaben und Konstruktionshilfen * Erstellung von 2D-Zeichnungen und 3…“)
- 10:5010:50, 12. Jun. 2025 Dokument (Versionen | bearbeiten) [1.204 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Dokument = Ein '''Dokument''' ist eine digitale oder physische Datei, die Text, Bilder, Tabellen oder andere Inhalte enthalten kann. Im digitalen Bereich bezeichnet der Begriff meist eine Datei, die mit Textverarbeitungs-, Tabellenkalkulations- oder PDF-Programmen erstellt wurde. == Arten von digitalen Dokumenten == * Textdokumente (z. B. .docx, .odt, .txt) * PDF-Dateien (z. B. für Rechnungen, Verträge, E-Books) *…“)
- 10:4910:49, 12. Jun. 2025 Formatierung (Versionen | bearbeiten) [1.235 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Formatierung = Die '''Formatierung''' bezeichnet die optische Gestaltung von Text, Zahlen, Tabellen oder anderen Inhalten – sowohl in Textverarbeitungsprogrammen als auch auf Webseiten oder in Programmierumgebungen. == Typische Textformatierungen == * Fett (z. B. für Hervorhebungen) * Kursiv (z. B. für Fachbegriffe oder Titel) * Unterstrichen oder durchgestrichen * Absatze, Listen, Übersch…“)
- 10:4710:47, 12. Jun. 2025 Programmierumgebung (Versionen | bearbeiten) [1.391 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Programmierumgebung = Eine '''Programmierumgebung''' ist eine Software oder eine Sammlung von Werkzeugen, mit denen Programmierer Code schreiben, testen und ausführen können. Sie wird oft auch als '''IDE''' (''Integrated Development Environment'') bezeichnet. == Bestandteile == {| class="wikitable" ! Komponente !! Beschreibung |- | Editor || Zum Schreiben von Quellcode |- | Compiler oder Interpreter || Zur Übersetzung des Codes…“)
- 10:4610:46, 12. Jun. 2025 Kühlung (Versionen | bearbeiten) [1.448 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Kühlung = Die '''Kühlung''' ist ein zentraler Bestandteil jedes Computers oder elektronischen Geräts, um die entstehende Wärme abzuleiten und eine Überhitzung zu verhindern. Besonders Prozessoren (CPU), Grafikkarten (GPU) und Netzteile benötigen effektive Kühlsysteme. == Kühlungsarten == {| class="wikitable" ! Art der Kühlung !! Beschreibung |- | '''Luftkühlung''' || Lüfter und Kühlkörper leiten Wärme…“)
- 10:4410:44, 12. Jun. 2025 Externe Festplatte (Versionen | bearbeiten) [1.192 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Externe Festplatte = Eine '''externe Festplatte''' ist ein mobiles Speichermedium, das über ein USB, Thunderbolt oder eSATA-Kabel an einen Computer angeschlossen wird. Sie dient zur Datensicherung, Archivierung oder zum Transport großer Datenmengen. == Bauformen == * '''HDD''' – klassische Festplatte mit rotierender Magnetscheibe; große Kapazität, günstiger Preis * '''SSD''' – schnellere Solid State Drive ohne…“)
- 10:4310:43, 12. Jun. 2025 Canvas (Versionen | bearbeiten) [1.229 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Canvas = '''Canvas''' ist ein HTML5-Element, das es ermöglicht, über JavaScript dynamische Grafiken, Animationen, Diagramme oder sogar einfache Spiele direkt im Browser zu zeichnen – ohne Zusatz-Plugins wie Flash. == Funktionsweise == Das <code><canvas></code>-Element definiert eine Zeichenfläche auf der Webseite. Mit JavaScript-Befehlen kann man darauf Linien, Kreise, Texte oder Bilder zeichnen und so in…“)
- 10:4310:43, 12. Jun. 2025 Formular (Versionen | bearbeiten) [1.532 Bytes] Bohlen (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Formular = Ein '''Formular''' ist ein interaktives Element auf einer Webseite, das Nutzern ermöglicht, Daten einzugeben und an den Server zu übermitteln. Formulare werden z. B. für Kontaktaufnahme, Registrierungen, Bestellungen oder Suchanfragen verwendet. == Typische Bestandteile == {| class="wikitable" ! Element !! Zweck |- | Textfeld || Eingabe von Text (z. B. Name, E-Mail) |- | Passwortfeld || Ver…“)