3D-Modellierung: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 7. Juni 2025, 08:22 Uhr

3D-Modellierung

3D-Modellierung bezeichnet den Prozess, bei dem ein dreidimensionales Objekt mit Hilfe von spezieller Software virtuell erstellt wird. Die entstandenen Modelle können für Animationen, Spiele, Filme, 3D-Druck oder technische Konstruktionen genutzt werden.

Anwendungen der 3D-Modellierung

  • Architektur und Bauplanung
  • Produktdesign und Industrie
  • Film- und Spieleentwicklung
  • Medizinische Visualisierung
  • 3D-Druck (z. B. für Prototypen oder Ersatzteile)

Gängige Software zur 3D-Modellierung

  • Blender (Open Source)
  • Autodesk Maya / 3ds Max
  • Cinema 4D
  • SketchUp
  • FreeCAD
  • Tinkercad (besonders für Einsteiger)

Modellierungstechniken

  • Polygonmodellierung – Aufbau eines Modells aus Punkten, Kanten und Flächen
  • NURBS-Modellierung – Mathematisch definierte Kurven und Oberflächen
  • Sculpting – Virtuelles „Modellieren“ wie mit Ton
  • Parametrische Modellierung – Nutzung von Maßen und Formeln zur Steuerung

Dateiformate

  • *.STL* – Häufig verwendet für 3D-Druck
  • *.OBJ*, *.FBX* – Austauschformate für 3D-Modelle
  • *.BLEND* – Blender-eigenes Format

Siehe auch