3D-Modellierung: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Bohlen (Diskussion | Beiträge) Die Seite wurde neu angelegt: „= 3D-Modellierung = '''3D-Modellierung''' bezeichnet den Prozess, bei dem ein dreidimensionales Objekt mit Hilfe von spezieller Software virtuell erstellt wird. Die entstandenen Modelle können für Animationen, Spiele, Filme, 3D-Druck oder technische Konstruktionen genutzt werden. == Anwendungen der 3D-Modellierung == * Architektur und Bauplanung * Produktdesign und Industrie * Film- und Spieleentwicklung * Medizinische Visualisierung * 3D-D…“ |
(kein Unterschied)
|
Aktuelle Version vom 7. Juni 2025, 08:22 Uhr
3D-Modellierung
3D-Modellierung bezeichnet den Prozess, bei dem ein dreidimensionales Objekt mit Hilfe von spezieller Software virtuell erstellt wird. Die entstandenen Modelle können für Animationen, Spiele, Filme, 3D-Druck oder technische Konstruktionen genutzt werden.
Anwendungen der 3D-Modellierung
- Architektur und Bauplanung
- Produktdesign und Industrie
- Film- und Spieleentwicklung
- Medizinische Visualisierung
- 3D-Druck (z. B. für Prototypen oder Ersatzteile)
Gängige Software zur 3D-Modellierung
- Blender (Open Source)
- Autodesk Maya / 3ds Max
- Cinema 4D
- SketchUp
- FreeCAD
- Tinkercad (besonders für Einsteiger)
Modellierungstechniken
- Polygonmodellierung – Aufbau eines Modells aus Punkten, Kanten und Flächen
- NURBS-Modellierung – Mathematisch definierte Kurven und Oberflächen
- Sculpting – Virtuelles „Modellieren“ wie mit Ton
- Parametrische Modellierung – Nutzung von Maßen und Formeln zur Steuerung
Dateiformate
- *.STL* – Häufig verwendet für 3D-Druck
- *.OBJ*, *.FBX* – Austauschformate für 3D-Modelle
- *.BLEND* – Blender-eigenes Format