Lernen: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 6. Juni 2025, 08:15 Uhr

Lernen

Lernen bezeichnet den Prozess des Erwerbs von Wissen, Fähigkeiten oder Kompetenzen. In der IT bezieht sich der Begriff zunehmend auf das digitale Lernen mithilfe technischer Hilfsmittel und Online-Plattformen.

Formen des digitalen Lernens

  • E-Learning: Lernen über Onlinekurse, Lernplattformen oder digitale Schulungsmaterialien
  • Blended Learning: Kombination aus Präsenzunterricht und digitalen Lerninhalten
  • Selbstgesteuertes Lernen: Lernvideos, Tutorials, Podcasts oder Online-Artikel
  • Gamification: Lernen mit spielerischen Elementen (z. B. Quiz, Belohnungssysteme)

Typische Plattformen und Werkzeuge

  • Lernplattformen: Moodle, ILIAS, Google Classroom
  • Videoportale: YouTube, Udemy, Coursera
  • Digitale Tools: Karteikarten-Apps, Notizsoftware, Mindmapping-Programme
  • Kollaboratives Lernen: Foren, Wikis, Cloud-Dokumente

Vorteile des digitalen Lernens

  • Orts- und zeitunabhängig
  • Lerninhalte jederzeit wiederholbar
  • Große Auswahl an Formaten und Themen
  • Häufig interaktiv gestaltet

Herausforderungen

  • Erfordert Selbstdisziplin und Motivation
  • Technische Ausstattung notwendig
  • Gefahr der Reizüberflutung oder Ablenkung

Siehe auch