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	<title>VRAM - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-03T19:09:47Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in IT-Guide – Glossar</subtitle>
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		<id>https://glossar.it-guide.eu/index.php?title=VRAM&amp;diff=82&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bohlen: Seite neu erstellt</title>
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		<updated>2025-06-05T14:21:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seite neu erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= VRAM – Video Random Access Memory =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VRAM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Video Random Access Memory&amp;#039;&amp;#039;) ist ein spezieller [[Speicher]], der in [[Grafikkarte]]n verbaut ist. Er speichert Bilddaten und Texturen, die für die Darstellung von Inhalten auf dem [[Monitor]] benötigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wofür wird VRAM verwendet? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Speichert Daten wie Texturen, Shader, Bildpuffer, Geometrie&lt;br /&gt;
* Ermöglicht schnelles Rendern von 2D- und 3D-Grafiken&lt;br /&gt;
* Wird bei Spielen, Videoschnitt, 3D-Modellierung und CAD intensiv genutzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unterschiede zu RAM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Merkmal&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RAM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VRAM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zweck&lt;br /&gt;
| Allgemeine Systemdaten (z. B. Programme)&lt;br /&gt;
| Grafikdaten für die Bildausgabe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ort&lt;br /&gt;
| Auf dem [[Mainboard]]&lt;br /&gt;
| Direkt auf der [[Grafikkarte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zugriff&lt;br /&gt;
| CPU&lt;br /&gt;
| GPU&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typen von VRAM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GDDR5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GDDR6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GDDR6X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – weit verbreitet in modernen Grafikkarten&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HBM2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – besonders schneller Speicher, z. B. in Workstations&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shared Memory&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – bei integrierten Grafiklösungen wird normaler [[RAM]] mitverwendet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie viel VRAM ist sinnvoll? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2–4 GB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Für Office, einfache Spiele, ältere Anwendungen&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6–8 GB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Für Full-HD-Gaming und Bildbearbeitung&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8–12+ GB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Für 4K, professionelle Video- und Grafikbearbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einfluss auf die Leistung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mehr VRAM ermöglicht größere Texturen und höhere Auflösungen&lt;br /&gt;
* Zu wenig VRAM kann zu Rucklern, langen Ladezeiten und niedrigeren Details führen&lt;br /&gt;
* Entscheidend ist das Zusammenspiel mit GPU-Leistung und Softwareanforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Grafikkarte]]&lt;br /&gt;
* [[GPU]]&lt;br /&gt;
* [[RAM]]&lt;br /&gt;
* [[Monitor]]&lt;br /&gt;
* [[Spiele]]&lt;br /&gt;
* [[3D-Modellierung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hardware]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Speicher]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bohlen</name></author>
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